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Cómo jugar a Kalima (كلمة)

Kalima (كلمة) es un juego diario y gratuito de palabras en árabe estándar moderno: tienes seis intentos para adivinar la palabra del día, de cinco letras. Hay una sola palabra al día, la misma para todo el mundo, y cambia a medianoche (hora local). Sin descargas, sin registro, sin anuncios.

Las reglas

  • Cada intento debe ser una palabra árabe válida de cinco letras.
  • Tras cada intento, las casillas cambian de color: verde — la letra está en su posición exacta; amarillo — la letra está en la palabra pero en otra posición; gris — la letra no está en la palabra.
  • Las hamzas sobre álif no cuentan: اكل vale por أكل, y la grafía correcta se muestra al resolver. Es la convención de los juegos de palabras en árabe.
  • La ta marbuta (ة) y la ha (ه) son letras distintas, igual que la ya (ي) y la álif maqsura (ى).
  • Las palabras van sin diacríticos — en el juego no hay harakat.

Estrategia

  • Empieza con una palabra rica en letras frecuentes: álif, lam, mim, nun y ra despejan mucho en un solo intento.
  • En el segundo intento, prueba letras nuevas en vez de reutilizar las grises — el objetivo de los dos primeros intentos es información, no acertar.
  • Recuerda los patrones frecuentes: fā‘il (فاعل), maf‘ūl (مفعول), fa‘īl (فعيل) — muchas palabras de cinco letras los siguen.
  • Tu racha cuenta días consecutivos jugados y se comparte con un tablero de casillas que no revela la palabra.

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